沙巴克攻城,最怕的不是对面人多,是自己人乱。我们那会儿打沙,会长提前三天就在行会频道里喊:战士修装备、法师买药、道士备毒,谁迟到谁下一场看门。听着像玩笑,真到开打那天,少一个道士,前排就得多躺好几回。攻沙前半小时,所有人必须到土城仓库后面集合,指挥先把队伍分成三块:一队战士顶前排,二队法师站中腰,三队道士游走补状态。别小看这个顺序,排错了,城门还没破,自己人先被对面法师铺的火墙烧得往后退。

指挥的嘴,就是攻沙的命。我们老指挥有个习惯,开打前先问一句:“今天谁带随机?”没人应,他就骂:“那你们打算用腿跑进去?”攻城一开始,战士不能一窝蜂冲,得听口令分两波。第一波贴着城墙走,专门清对面城墙上的人;第二波等城门耐久掉到一半再压上。法师的任务不是抢人头,是铺火墙、卡楼梯、封复活点。道士最辛苦,一边给前排打防魔,一边给对面下毒,还得抽空拉人。那时候没有语音,全靠打字和记忆,指挥打一句“一队左,二队右,道士跟我”,下面的人就得像条件反射一样动起来。
真正难的是进皇宫。城门破了不算赢,皇宫里那面旗才是终点。我们打过一次经典反扑:对面占了皇宫,我们人少,硬冲肯定吃亏。指挥让两个道士从侧门溜进去,先把对面后排的法师毒住,再让战士从正门压。法师在门口铺满火,逼对面走位。等对面一乱,我们三个战士直接切进去,道士紧跟其后打群疗。那场打完,皇宫里满地药水,指挥嗓子都哑了,只打了一句:“旗是我们的了,都别动,守到结束。”守城比攻城更磨人,战士堵门,法师站角落,道士来回跑,谁都不能贪。
后来大家装备好了,有人问攻沙是不是就看谁强化高。其实真不是。职业搭配对了,普通装备也能打出配合。战士负责扛和卡位,法师负责范围和封路,道士负责续航和干扰,三条线缺一不可。指挥也别光喊冲,得看药水、看人数、看对面站位。攻沙打到最后,拼的不是谁更猛,是谁更稳。现在偶尔想起那晚,耳边还是那句:“道士跟紧,法师铺火,战士准备——进。”城拿没拿下来,反倒没那么重要了。